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Logotipo y arte de Junkyard Overdrive: un pequeño robot de chatarrería luchando contra robots hostiles en un desguace al atardecer
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Junkyard Overdrive

Un robot pequeño. Un desguace entero de máquinas hostiles.

Por ahora, el juego solo está disponible en inglés.

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Junkyard Overdrive es un juego de supervivencia contra hordas con vista cenital. Pilotas un pequeño y simpático robot de chatarrería por un desguace que se ha vuelto en su contra, mientras cientos de máquinas hostiles se acercan desde todas direcciones. Tus armas disparan solas: tu trabajo es no dejar de moverte, recoger energía de chatarra y elegir las mejoras que te mantengan en marcha. Sobrevive a los veinte minutos del Barrido magnético, derrota al Guardián que llega en el turno final y lleva tu chatarra al Garaje para construir un robot más fuerte en la siguiente partida.

Cinco robots, cinco formas de jugar

Empieza con el veloz Scout, el blindado Tank o el Collector, siempre a la caza de chatarra, y después consigue los planos del Wrecker, hecho para embestir, y del Tinker, pensado para torretas y drones. Cada robot cambia una virtud por una debilidad, así que cada partida se juega de forma distinta.

Doce armas, dos evoluciones cada una

Remachadoras, sierras orbitales, pulsos EMP, arcos de cable, torretas de chatarra, igniciones de aceite y mucho más disparan solas mientras tú te mueves. Al llegar al nivel tres, cada arma te obliga a elegir entre dos vías permanentes, y el módulo adecuado puede llevarla a una evolución completa.

Cinco biomas hostiles

Abre camino por Scrapyard, Furnace Works, Flooded Salvage, Rail Graveyard y Circuit Breaker Plant. Cada uno tiene su propio terreno y sus peligros, desde manchas de aceite y trituradoras hasta canales inundados, vías de vagones y pulsos eléctricos periódicos, además de sus propios robots especialistas y un objetivo a mitad de partida.

Jefes y Guardianes

Jefes como el Crusher Bot y la Shredder Crane atacan con golpes legibles y avisados, y sueltan cofres de salvamento al caer. En el turno final de cada Barrido magnético, cada bioma envía a su propio Guardián para rematar la faena.

Tienta a la suerte

Gana un barrido para desbloquear el siguiente de los seis niveles de peligro, cada uno con reglas nuevas: robots más duros, apariciones más rápidas, eventos antes de tiempo y un turno final más implacable. Supera el barrido para abrir los modos Infinito y Contrato de salvamento, con tus mejores marcas guardadas para cada robot y cada bioma.

Hecho para rejugarse

  • Investigación permanente en el Garaje, pagada con la chatarra que traes de vuelta
  • Planos por conseguir que desbloquean nuevos robots
  • Volver a tirar, saltar y descartar para dar forma a cada mejora
  • Controles de teclado y mando totalmente reasignables

Capturas

Capturas del juego en desarrollo. Algunos detalles pueden cambiar antes del lanzamiento.

Próximamente en Steam

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